2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧
Physics Debug Physics Debug ビジュアライザーによってシーンのコライダーを表示することができる。 docs.unity3d.com tsubakit1.hateblo.jp Window > Analysis > Physics Debugger で Physics Debug Window を開く。 表示設定や表示/非表示にするオブジェ…
Scene Picking シーンビューでオブジェクトの選択制御する機能として Scene Picking がUnity 2019.3で追加された。 Hierarchyウィンドウでオブジェクトを選択して、アイコンをクリックしてシーンビュー上で選択可否を切り替える。 docs.unity3d.com
Scene Visibility シーンビューで表示制御する機能として Scene Visibility がUnity 2019.1で追加された。 docs.unity3d.com Hierarchyウィンドウでオブジェクトを選択して、アイコンをクリックして表示/非表示を切り替える。ショートカットキーは「H」。 シ…
目次 目次 OpenXR Ecosystem Update July 2020 1 OpenXR Ecosystem Update 2 Khronos Standards for XR 3 OpenXR Ecosystem Updates 4 XR Portability 5 Widespread Industry Support 6 Broadening OpenXR 1.0 Availability 7 First Conformant OpenXR Devic…
目次 目次 全体 Unity XR Tech Stack OpenXR 規格 詳細 プラグイン管理ツール プラグイン/ツール XR Plug-in Management App Store 画面 XR Plug-in Management SteamVR Plugin Oculus Integration 実情 参考 全体 Unity XR Tech Stack Unityの構想 Unity XR…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 備考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Playerプ…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Playerプレハブ…
目次 目次 開発環境 前提 実装 備考 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Playerプ…
目次 目次 開発環境 実装 Inspectorから設定する スクリプトから直接取得する SteamVR_Behaviour系のコンポーネントを使う 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 実装 Inspectorから設定す…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Canvas追加して…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Canvasを追加す…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Window > Steam…
目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Window > Steam…
目次 目次 開発環境 導入 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 導入 Asset Store からSteamVR Pluginをインポート 推奨設定にするか聞かれるので適用する Project Settings > X…