yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2025-02-01から1ヶ月間の記事一覧

LitMotion Animation を拡張する

注意点として、Awake で実行すると予期せぬ動きになるのでStart以降で実行するのが良さそう。 完了 モーションを完了させる。未再生の場合は再生してから完了させる。 モーションは再生中のままになる。 public static void Complete(this LitMotionAnimatio…

Fork - git worktreeを利用する

検証環境 Fork 2.6.0.0 使い方 Fork で Worktreeを使う場合、メニューから「Add Worktree...」を実行する。 現状メニューからしか追加できない。 Worktreeに追加できるのは、ローカルに存在するブランチのみ。ロケーションでディレクトリを指定する。 次の場…

Unity - 自作パッケージの dependencies の gitベースの依存関係を解決する

Unity Package Managerで自作のパッケージを参照する場合、自作のパッケージのpackage.jsonにdependenciesを設定しても、gitベースの依存関係は解決してくれない。 以下のパッケージを追加することで、gitベースの依存関係を解決してくれるようになる。 gith…