yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity - Monobit MUN のクライアント実装

Monobit MUN のクライアント実装をした際の備忘録。 主に official document から重要そうなものの抜粋と補足。 サーバーサイドはノータッチなので省略。 公式ページ 検証環境 プログラミング・クイックスタート<シンプルなチャットの作成> プログラミング…

Unity - Localization を使ってみる

公式マニュアルにスタートガイドがあるのでTextureとStringについてのローカライズを試す。 Quick Start Guide | Localization | 1.0.0-pre.9 検証環境 Quick Start 0. Install 1. Create the Localization Settings 2. Create Locales 3. Choose a default …

Unity - ブレークポイントで停止した時にHierarchyの状態を確認したい

Visual Studio でブレークポイントでスクリプトを停止した場合、Unity Editor はフリーズしてしまうので Hierarchy は確認できない。 デバッグを続行すると次のブレークポイント、もしくは Editor が再生中の状態に移るので、手遅れになってしまう。 ブレー…

Unity - Monobit MRS のクライアント実装

Monobit MRS のクライアント実装をした際の備忘録。 サーバーサイドはノータッチなので省略。 公式ページ 検証環境 主なAPI 基本 その他 処理イメージ サンプルコード 補足 再接続処理 サンプルコード 実行ログ 公式ページ Monobit Revolution Server(MRS)…