yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2021-10-21から1日間の記事一覧

Unity (Oculus Quest) - SteamVR Plugin でレーザーポインターで物を引き寄せて掴む

目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Playerプレハブ…

Unity (Oculus Quest) - SteamVR Plugin でレーザーポインターで物を掴む

目次 目次 開発環境 前提 実装 備考 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Playerプ…

Unity (Oculus Quest) - SteamVR Plugin でコントローラーのボタン入力を取得する3つの方法

目次 目次 開発環境 実装 Inspectorから設定する スクリプトから直接取得する SteamVR_Behaviour系のコンポーネントを使う 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 実装 Inspectorから設定す…

Unity (Oculus Quest) - SteamVR Plugin で手に追従するUI

目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Canvas追加して…

Unity (Oculus Quest) - SteamVR Plugin でタッチしてボタン入力(uGUI)

目次 目次 開発環境 前提 実装 参考 開発環境 Quest1 Oculus Link + SteamVR Unity 2021.2.0b16.3733 Unity 2020.3.17f1 SteamVR Plugin 2.7.3 前提 Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。 yotiky.hatenablog.com 実装 Canvasを追加す…