目次
開発環境
- Quest1
- Oculus Link + SteamVR
- Unity 2021.2.0b16.3733
- Unity 2020.3.17f1
- SteamVR Plugin 2.7.3
導入
- Asset Store からSteamVR Pluginをインポート
- 推奨設定にするか聞かれるので適用する
- Project Settings > XR Plug-in Management のOpenVR Loaderにチェックが入ってるか確認
- Store経由なのでフォルダが生成されるだけ、Package ManagerにはOpenVR XR Pluginだけ表示される
実装
- シーンにPlayerプレハブを追加して、Main Cameraを削除する
- Cubeや床などを配置する
- デバイスを接続して実行できるようにする
- 初めて実行すると入力周りの設定が足りないのでダイアログが出る
- Yes
- Yes
- Save and generate
- 再度、実行する