2024-03-01から1ヶ月間の記事一覧
目次 目次 検証環境 導入 実行 参考 検証環境 Unity 2022.3.21f1 ZLogger 2.4.1 ZLogger.Unity 2.4.1 CsprojModifier 1.2.1 github.com github.com 導入 NugetForUnityをインストール NugetForUnityで以下をインストール ZLogger Project Settings > Package…
目次 目次 概要 環境 手順 サンプル実装 参考 概要 ピュアC# の.NETプロジェクトでModel層を作成する R3 を導入してRxをシームレスに利用する Unity プロジェクトはすでに存在するものとする 環境 Unity 2022.3.21f1 R3 1.1.11 手順 新しいクラスライブラリ…
目次 目次 開発環境 MagicLeap 手順 開発環境 Unity 2022.3.21f1 MRTK3 Input 3.1 UX Components 3.1.1 Core Definition 3.1.1 MagicLeap2 MagicLeap Setup Tool 2.0.7 MagicLeap MRTK3 1.0.0-pre6 MagicLeap SDK 2.0.0 MagicLeap 基本的な手順は公式や以下…
目次 目次 導入 環境 手順 補足 導入 MagicLeap2のMRTK3でOpenXRに対応したとのこと。 MRTK3 for ML2 の OpenXR 対応に関してMRTK3 を使った ML2 アプリ開発が、OpenXR SDK ベースで可能になりました。新しいプロファイルを使ったものとなるので、README に…
目次 目次 同じプロジェクトの場合 前提 実装 ゲージの実装 数値の実装 別シーン(プロジェクト)の場合 前提 実装 補足 同じプロジェクトの場合 前提 簡単なサンプルとしてHPをゲージと数値で表示する実装を切り替える。 実装 まずはinterfaceを用意する。 …
目次 目次 環境 準備 シェーダーを解消する 環境 Unity 2022.3.18f1 準備 unity-chan.com 「ユニティちゃん 3Dモデルデータ」を使う場合、UnityChan_v1.4.0.unitypackageをダウンロードして、プロジェクトにインポートする。 「ユニティちゃんSunny Side Up(…
目次 目次 開発環境 概要 コンテンツプロジェクト 手順 補足 依存関係のパッケージを追加する場合 特殊フォルダー HoloLens 手順 Quest 手順 補足 コントローラーを使う場合 ずっと出続ける「Enable Meta XR Feature Set」のダイアログ MagicLeap 手順 補足 …
OP Opening Keynote Opening Keynote【CAGC2024】 - Speaker Deck ENGINEER A 『呪術廻戦ファントムパレード』ストーリー制作を支えるグラフィックシステム 『呪術廻戦 ファントムパレード』ストーリー制作を支えるグラフィックシステム【CAGC2024】 - Speak…
2024/4 ~ フリーランスのお仕事募集中 コラム yotiky.hatenablog.com 開発者としての3つの価値観「What-With-How」 ウォーターフォールとアジャイルの例え話 設計 yotiky.hatenablog.com Unity におけるアーキテクチャの予備知識 Unity - 設計・実装のコツ …