目次
開発環境
- Quest1
- Oculus Link + SteamVR
- Unity 2021.2.0b16.3733
- Unity 2020.3.17f1
- SteamVR Plugin 2.7.3
前提
Playerプレハブを使うので前回の記事で準備ができていること。
実装
空のGameObjectを作成して、作成したスクリプトを追加する
- TargetにLeftHand、至近距離なのでSpeedは極小に設定
Canvasを上記オブジェクトの配下に移動する
- Canvasは45度傾けておく