Physics Debug
Physics Debug ビジュアライザーによってシーンのコライダーを表示することができる。
Window > Analysis > Physics Debugger で Physics Debug Window を開く。
表示設定や表示/非表示にするオブジェクトを指定できる。
シーンビューに表示されるPhysics Debug オーバーレイパネルは、Collision Geometryにチェックするとコライダーを表示してくれる。
Mouse Selectにチェックを入れるとマウスオーバーで強調表示とコライダーをクリックしてオブジェクトを選択できるようになる。(アバターの上にカーソルを置いた)
Scene Visibilityを併せて使うとオブジェクトのメッシュを非表示にしてコライダーだけを表示することもできる。
Mouse Selectにチェックを入れないとシーンビュー上ではオブジェクトを選択できなくなる。