yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity - UniTaskを使ってAudioSouceの再生終了を待つ

public class AudioPlayer : MonoBehaviour { public AudioSource source; private CancellationTokenSource cancellation; public async UniTask Play() { if (cancellation != null) { cancellation.Cancel(); cancellation.Dispose(); cancellation = nul…

2つの配信を視聴して思い描くメタバース感

ここ2日で視聴したメタバース関連の配信を受けて思い描いたメタバース感を書き溜めておく。 いまこそ知りたいVRとメタバース 〜これから起きる未来とは〜 | Peatix 動画はこっち Microsoft Ignite 2021 Fallについて雑談する会 with @kaorun55 - YouTube 現…

Unity - URP で TextMesh Pro を使ったときに文字がぼやけている場合の対処

SDFテキストがスケーリング情報を正しく認識しないたいめ、末尾にSSDが付いているスケーリング情報を必要としないShaderに変更する。 Distance Field Distance Field SSD 参考 Textmesh Pro with URP, is this a glitch? - Unity Forum