アタッチした GameObject をキーボードの「WSAD」のキーで移動するサンプルスクリプト。
上下移動と上下左右に回転できるように修正。(2021/12/02)
public class KeyMover : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 1; public float rotateSpeed = 35; // Update is called once per frame void Update() { // 前後左右移動 if(Input.GetKey(KeyCode.W)) { transform.Translate(0, 0, moveSpeed * Time.deltaTime); } if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { transform.Translate(0, 0, -moveSpeed * Time.deltaTime); } if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { transform.Translate(-moveSpeed * Time.deltaTime, 0 ,0); } if (Input.GetKey(KeyCode.D)) { transform.Translate(moveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0); } // 上下移動 if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { transform.Translate(0, moveSpeed * Time.deltaTime, 0); } if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { transform.Translate(0, -moveSpeed * Time.deltaTime, 0); } // 上下左右回転 if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { transform.Rotate(-rotateSpeed * Time.deltaTime, 0, 0); } if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) { transform.Rotate(rotateSpeed * Time.deltaTime, 0, 0); } if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { transform.Rotate(0, -rotateSpeed * Time.deltaTime, 0); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { transform.Rotate(0, rotateSpeed * Time.deltaTime, 0); } } }