yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2020-08-10から1日間の記事一覧

Unity - Unityを外部プロセスとしてWPFでホストする(Unity as a Library)

Unity 2019.3以降、「Unity as a Library」というAndroidやiOSのネイティブアプリに、Unityで作成したアプリをライブラリとして埋め込む機能が提供されています。 この中にはWindowsアプリケーションも含まれています。Windows では以下の3つの方法が紹介さ…

.NET - WebGLをWPFでホストする(WebView2 で Unity as a Library)

Unity 2019.3以降、「Unity as a Library」というAndroidやiOSのネイティブアプリに、Unityで作成したアプリをライブラリとして埋め込む機能が提供されています。 unity.com WebGL 自体はこの中に含まれないのですが、検証ついでに Unity で生成した WebGL …

Unity - System.Threading.Channels で生産者/消費者パターンを利用する

今回は、System.Threading.Channels を Unity に導入した実装例です。 次の記事を参考にさせて頂きました。 qiita.com 前回の記事もご参考までに。 Unity - UniTask の Channel で生産者/消費者パターンを利用する - yotiky Tech Blog 検証環境 以下の環境で…