yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

MagicOnion ジェネレーターのエディタ拡張の修正覚書

Unity+.NET Core+MagicOnion v2 の環境構築ハンズオン #C# - Qiita

MenuItemのエディタ拡張使わせてもらっていたがエラーが起きてるのしばらく気付かなかったので、p.Exitedの中を微修正。

            if (p.ExitCode == 0)
                UnityEngine.Debug.Log($"{data}");
            else
                UnityEngine.Debug.LogError($"{data}");