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とあるエンジニアの備忘録

2025-05-02から1日間の記事一覧

Unity - 横断的な例外処理

UniRxやUniTaskなどを使った場合の横断的な例外処理についてのメモ書き。 基本的にUniRxでのExceptionは、ストリームが壊れないように堅牢な方向に機能が実装されている。ストリームの内から外へ例外を搬出するのは楽ではない。そういう閉じた世界(例えば画…