yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2021-06-28から1日間の記事一覧

Unity - Localization の Addressables の挙動

検証環境 注意点 検証1 Asset ビルド時の挙動 LocalLoad RemoteLoad 検証2 RemoteLoad での動的更新 参考リンク 検証環境 Unity 2019.4.25f1 Addressables 1.18.9 Localization 1.0.0-pre.9 注意点 Addressables と Localization のバージョンの相性が悪いと…

Unity におけるアーキテクチャの予備知識

2つのパターン Unity でアーキテクチャ、設計を考える時は異なる2つのパターンがある。 イベント駆動型プログラミングと Game Loop パターンである。 イベント駆動型プログラミングはインタラクティブなシステム(GUI)で用いられるプログラミング手法である…