yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2020-08-09から1日間の記事一覧

.NET - System.Threading.Channelsで生産者/消費者パターンを利用する

こちらの記事の写経です。自分用ですので元ページを参照されたし。 qiita.com 実装例 生産者 1 : 消費者 1 static async Task Single() { var channel = Channel.CreateUnbounded<int>( new UnboundedChannelOptions { SingleReader = true, SingleWriter = true,</int>…

Unity - UniTask の Channel で生産者/消費者パターンを利用する

System.Threading.Channels の記事を拝見し、Unity では UniTask に Channel があると教えてもらったので試してみました。 非同期キューイングな処理を使いたいシーンはよくあるので、知っておくと便利です。 qiita.com System.Threading.Channels を導入す…