Unity+.NET Core+MagicOnion v2 の環境構築ハンズオン #C# - Qiita
MenuItemのエディタ拡張使わせてもらっていたがエラーが起きてるのしばらく気付かなかったので、p.Exited
の中を微修正。
if (p.ExitCode == 0) UnityEngine.Debug.Log($"{data}"); else UnityEngine.Debug.LogError($"{data}");
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