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とあるエンジニアの備忘録

2021-05-30から1日間の記事一覧

Unity - 設計・実装のコツ

アーキテクチャや設計パターンを始める前に。 リーダビリティを確保して保守性を高める。 想定読者 元スライド スライド一覧 おまけ ReactivePorperty AsyncLazy 補足 SerializeField でどこまで参照関係を明確にするか アプリの機能をどこで実装するか エン…