yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2020-09-03から1日間の記事一覧

Unity - スクリプトで LineRenderer を使って線を引く

var head = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); head.transform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f); head.transform.parent = transform; gazeLine = head.AddComponent<LineRenderer>(); gazeLine.material = new Material(Shader.Find("Sprite</linerenderer>…

WPF - XAML ほかの覚書

目次 目次 リソースを使う 外部リソースを定義する プリミティブ型の利用 Grid の RowDefinitions / ColumnDefinitions の長さを定義する スタイル 使い方 継承 一般 RelativeSource Parameter などに struct を渡す ショートカットキー Loadedイベントでコ…