yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

HoloLens2

MRTK v2 - Button (Prefabs)

目次 目次 TL;DR 検証環境 内容 Button prefabs in MRTK 2D(UnityUI)向け 3D 2.4 2.3 TL;DR Mixed Reality Toolkit Documentation の UX Building Blocks の章の Button から要点と補足をまとめたページです。 Button 検証環境 Unity:2019.2.7f2 MRTK:2.3.…

HoloLens2 + MRTK 2.4 プロジェクトの初期設定

新規プロジェクト作成時に行うミニマムなお決まりの手順、設定など。 検証環境 手順 オプション 補足 検証環境 Unity:2019.2.7f2 MRTK:2.4.0 VisualStudio:2019 Device:HoloLens2 手順 [Ctrl + Shift + B] で 「Build Settings」 画面を開く [Universal …

MRTK v2 - Near Menu

目次 目次 TL;DR 検証環境 内容 Interaction behavior Prefabs Structure How to customize TL;DR Mixed Reality Toolkit Documentation の UX Building Blocks の章の Near Menu から要点と補足をまとめたページです。 Near Menu 検証環境 Unity:2019.2.7f…

MRTK v2 - Build Window

※ 6/17現在、調子が悪いようなので使わないほうが良さそう。 具体的には、インストールしても古いコンテンツが表示される(ビルドしてバージョンインクリメントされてるが中身が古い?)、ローカルPCにインストールされる、など。 目次 目次 TL;DR 検証環境 …

MRTK v2 - Spatial Awareness (空間認識)

目次 目次 TL;DR 検証環境 内容 空間認識を使用するには Spatial Awarenessの見た目を変えるには Editor 上で扱うには オリジナルの空間データを扱うには コードから操作するには カスタムオブザーバーを作成するには TL;DR Mixed Reality Toolkit Documenta…

HoloLens2 リファレンス(公式)

主なページ Hololens 2(製品) Docs HoloLens 概要 管理 商用環境 操作方法 環境 Mixed Reality 概要(古め) 設計 開発 Unity 開発 はじめに コア要素開発 プラットフォーム機能とAPI Unreal 開発 配布 MRTK 主なページ Microsoft HoloLens(製品) https:…

HoloLens2 の 立体オーディオのチュートリアル

公式ページ。 docs.microsoft.com 目次 目次 チュートリアル 概要と目標 Unity プロジェクトへの空間オーディオの追加 Spatializing ボタンの相互作用サウンド ビデオからオーディオを Spatializing 実行時の spatialization の有効化と無効化 リバーブを使…

HoloLens2 の マルチユーザー機能のチュートリアル

公式ページ。 docs.microsoft.com 目次 目次 チュートリアル 概要と目標 Photon Unity Networking の設定 複数のユーザーの接続 複数のユーザーとオブジェクトの移動を共有する Azure Spatial Anchors の共有エクスペリエンスへの統合 チュートリアル 作業を…

HoloLens2 の Azure 音声認識サービス チュートリアル

公式ページ。 docs.microsoft.com 目次 目次 チュートリアル 概要と目標 音声認識と文字起こしの統合と使用 音声認識を使用したコマンドの実行 Azure Cognitive Services の Speech Translation コンポーネントの追加 意図と自然言語の理解の設定 チュートリ…

HoloLens2 の Azure Spatial Anchors チュートリアル

公式ページ。 docs.microsoft.com 目次 目次 チュートリアル 概要と目標 Azure Spatial Anchors をお使いになる前に Azure Spatial Anchors の保存、取得、および共有 Azure Spatial Anchors のフィードバックの表示 チュートリアル 基本的に用意されたもの…

Mixed Reality Dev Days 「MRTK Performance Tools」セッション

スライドを機械翻訳通したので残しておく。 何枚か抜けてそうだけど。 With the MRTK Omtimize Window. verify your Unity. MRTK Omtimize Windowを使用して、あなたのUnityを確認してください。 Perform a "coarse" profile of your app using the MRTK Vis…

HoloLens2 の入門チュートリアル(ふりかえり用)

公式ページ。 docs.microsoft.com こちらも併せて目を通すと良さそう。 HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介) + MRTK はいいぞ - Qiita 目次 目次 チュートリアル 概要と目標 プロジェクトと最初のアプリケーションの初期化 ユーザー インターフ…

HoloLens 2 のWindowsのバージョン

エディション Windows Holographic バージョン履歴 バージョン OSビルド 別名 2004 19041.1106 June 2020 Update 2004 19041.1103 1903 18362.1064 June 2020 Update 1903 18362.1061 May 2020 Update 1903 18362.1059 April 2020 Update 1903 18362.1056 Ma…

2020年現在、ARで価値を出すとは

ARの特性 1.Transform(位置、回転、スケール) 現物ではできない位置(遠隔含む)、回転、スケールを自由に制御できる。 2.Timeline(時間軸) リアルタイム(現在)以外の状態を見れる。 データとしてはすでに見る手段がある。データをコンテンツとして見…

xRLT vol.3 のセッション資料

2020/03/06 xRLT vol.3~オンラインでやってみようスペシャル~ - connpass xRLT - YouTube 資料 Yoshinori Uedaさん HoloLens 2 裏話(仮) Crispy!さん xRデバイスの活用事例など こりんさん Oculus Questのパフォーマンス最適化について Denikさん HoloLe…

MRTK v2 の ToolTip に画像を表示する

MRTK v2 に含まれる ToolTip は文字を表示する機能しか持っていません。 同じような機能で画像が表示できるものが欲しかったので少し改造してみました。 目次 目次 TL;DR 開発環境 内容 TL;DR 以下のような ToolTip ライクな画像表示機能を手に入れることが…

Windows のバージョンと HoloLens 、Unity の設定の関係

TL;DR バージョン履歴 参考リンク Unityの設定との関係 検証環境 Build Settings Scripting Backend に .NET を選択した場合 Scripting Backend に IL2CPP を選択した場合 影響のあるケース 参考リンク UnityとC#のバージョン 参考リンク TL;DR Windows のOS…

HoloLens2 (MRTK v2)入門リンク集

概要 MRTKドキュメント チュートリアル 公式 補足 非公式 検証、考察 Miyauraさん とりカシュさん Decocさん ホロモンさん たっつーさん アキヒロさん lianosmemoさんより 補足情報 概要 (エアプで語る)HoloLens2アプリ開発 HoloLens 2概要 - Speaker Deck (…