2020-08-11から1日間の記事一覧
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環境 Unity 2019.4.3f1 実装例 終了のイベントをフックして、非同期な後処理を呼びつつイベント自体はキャンセルし、後処理が終わったらそのままアプリが終了するようにします。 void Start() { Application.wantsToQuit += Application_wantsToQuit; } priv…