yotiky Tech Blog

とあるエンジニアの備忘録

2020-06-22から1日間の記事一覧

Unity ビルドの前後に処理を実行する

ビルド前処理は IPreprocessBuildWithReport 、ビルド後処理は IPostprocessBuildWithReport を実装する。 作成したファイルを Editor フォルダに入れる。 public class BuildProcessor : IPreprocessBuildWithReport, IPostprocessBuildWithReport { // 実…

HoloLens へアプリを配置する際に「DEP0600」のエラーが出て失敗する場合の対処法

問題 Visual Studio から HoloLens へアプリを配置しようとした際に、下記のエラーが出て失敗してしまう。 DEP0600: 配置が失敗しました。新しい配置パイプラインを通して配置できませんでした。 詳細なエラーは次のようにDeployFilesAsyncsでタイムアウトが…